La Nazione del Fuoco - GdR

Posts written by @Les

view post Posted: 12/7/2023, 06:51     +1La finale - Ember Island


~ ANNO 22, MESE 12, GIORNO 25, mattina ~


[EXP Tarniq (steelblue): EXP 22.500 (30r100*2) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: abiti sportivi di colore scuro, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
Atk 0 Def *** Vel 10
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


PNG:
Kyiarik: #a2c7e4
Karyn: plum
Chongkun: orange
Hakoda: yellow
Parker gray
Zaira: crimson #dc143c
Meng: forestgreen
Vincent: olive
Ming: tomato






Koraq annuì, ridacchiando. In effetti "arcigno" era il termine adatto a descrivere Sirniq: da quando lo aveva conosciuto non aveva fatto che starsene per conto proprio a brontolare, quasi come se qualunque cosa non fosse il suo lavoro gli desse particolare fastidio. Difficile immaginare che lui e Tarniq fossero davvero gemelli se non con il pensiero che uno doveva aver preso tutto ciò che mancava all'altro. "Sai, hanno qualche anno più di me, ero troppo piccolo per ricordarli quando vivevano al villaggio... ma gni tanto mi viene da ridere a pensarli da piccoli. Mia madre dice che Tarniq era già come adesso, non c'era praticamente nessuno al villaggio che non lo conoscesse o che non fosse finito almeno una volta proprio malgrado in uno dei suoi giochi. Te lo immagini uno come Sir che gli sta appresso?" chiese, abbassando la voce nel timore che il dominatore dell'acqua al tavolo vicino potesse sentirlo.

La frase successiva della dominatrice della terra lo mise lievemente in imbarazzo "ehm... Kaya... c'è una cosa che dovresti sapere." disse "beh... quando ho detto che sono un guerriero è vero. Lavoro nella guardia cittadina del mio villaggio e sono considerato uno dei più abili, però... temo di doverti deludere: non sono un dominatore dell'acqua." disse, evitando di precisare che se la cavava bene sia con le lance che con le clave, nel timore che la ragazza potesse considerarlo poco civilizzato come faceva praticamente chiunque nel resto del mondo. Da quando aveva cominciato a viaggiare aveva capito che la gente fuori dal villaggio aveva degli strani valori, sembrava osservarli dall'alto in basso ed era probabilmente solo l'amicizia con Tarniq a fare in modo che rivolgessero loro la parola, invece che studiarli come bizzarre curiosità. Sapeva che Kaya era una ragazza di città e gli dispiaceva potesse pensare che era un troglodita... ma allo stesso tempo non gli andava di mentirle. "Mi dispiace" disse, senza osare guardarla negli occhi.

Fortunatamente in quel momento arrivarono Tarniq e gli altri. Arnook fu il primo a sedersi e ordinare da bere. "Grazie Kaya!" esclamò Tarniq, facendo l'occhiolino alla dominatrice della terra per poi rivolgere un'occhiata perplessa all'indirizzo di suo fratello "Sei incorreggibile, Sir!" esclamò "solo tu puoi volere un programma dei festeggiamenti... Nook! Vieni qui, mi serve una mano a progettare qualcosa degno di mio fratello, altrimenti rischiamo che ci abbandoni per tornare in albergo!" ridacchiò, ancora incredulo di fronte a quella domanda.

Koraq, nel frattempo, fu sollevato di apprendere che Kaya non sembrava particolamente delusa dalla sua confessione o, se lo era, non lo dava a vedere, tanto che si era perfino offerta di fargli da guida. "Certamente!" disse allegro "non speravo me l'avresti chiesto! Non posso crederci! Una visita a Shu Jing in compagnia di Kaya degli Avvoltoi Leone!" esclamò in tono talmente entusiasta da attirare l'attenzione di Tarniq "Kor, posso ricorarti che hai girato Nuova Città della Repubblica in compagnia di Tarniq dei Draghi da Combattimento di Nuova Città della Repubblica?" chiese, fingendosi offeso. Arnook non poté fare a meno di scoppiare in una risata allegra "mettiti il cuore in pace, Tar. Non sei il suo tipo. Se vuoi posso consolarti io..." scherzò. "Ah, finiscila!" brontolò Tarniq, rifilando una gomitata all'amico.
view post Posted: 1/7/2023, 09:21     +1La finale - Ember Island


~ ANNO 22, MESE 12, GIORNO 25, mattina ~


[EXP Tarniq (steelblue): EXP 22.300 (30r100*2) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: abiti sportivi di colore scuro, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
Atk 0 Def *** Vel 10
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


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Tarniq, in effetti, non riuscì a cogliere la risposta del fratello, perché un gruppo di ragazze lo aveva letteralmente accerchiato in cerca di un autografo "ehi! Calma... calma!" protestò in tono scherzoso, proprio mentre Huan compariva in fondo al corridoio "mi hanno detto che cerchi una sala, Tar" disse, rivolgendosi al dominatore dell'acqua. Tarniq rivolse un sorriso al gruppo di ragazze "scusatemi un attimo" disse, dribblandole per raggiungere il presidente del comitato organizzatore "... sì, volevamo dare una mano ai ragazzi della sicurezza togliendoci di mezzo" precisò. "Tar, lo sai che ho delle norme di sicurezza da far rispettare..." protestò Huan "... ma dai, solo qualche minuto. Se vuoi diciamo che tu non ne sapevi niente" disse, strizzando un occhio in direzione dell'amico.

"Sei impossibile!"
protestò Huan, raggiungendo una delle guardie già impegnate a tentare di far defluire il pubblico "vieni con noi, mi serve qualcuno che controlli gli atleti" disse, ottenendo in risposta uno sguardo interdetto "ma, signore, i colleghi sono già in difficoltà..." tentò di spiegare "non posso dare una stanza ai ragazzi senza qualcuno che tenga d'occhio la situazione, informerò io i suoi superiori" brontolò Huan perentorio. Per quanto il sistema di sicurezza messo in piedi per quei mondiali fosse imponente, in realtà la maggior parte dei soldati destinati ai mondiali si occupava di proteggere l'imperatrice e la sicurezza dello stadio era comunque sottodimensionata per poter gestire efficientemente un evento del genere. Lo sapeva Huan, come lo sapevano le guardie che si erano, loro malgrado, ritrovate in quell'assurda situazione. Alla fine, tuttavia, con l'aiuto di Tar e gli altri la folla che si stava ammassando verso le uscite iniziò a defluire più regolarmente.

"... no, stavolta no. Gli avversari erano davvero forti e poi quella cosa mi è venuta così sul momento..." ridacchiò Tarniq, rispondendo alla domanda di un ragazzo che si chiedeva se la sua uscita di campo fosse stata programmata. Certo, anche nel caso in cui lo fosse stata non avrebbe potuto ammetterlo, ma questa volta non ebbe bisogno di mentire, dato che quel bagno era stato davvero fuori programma.

Nel frattempo, nel bar, le parole di Kaya avevano attirato l'attenzione di Koraq, che solo in quel momento si accorse che non erano più soli. Rivolse un'occhiata interrogativa in direzione di Sirniq: non l'aveva preso per il tipo che amasse particolarmente fermarsi in pubblico e l'ultimo posto in cui si aspettava di trovarlo era in un bar, specialmente senza essere stato trascinato a forza da qualcuno. Mosse a sua volta un cenno di saluto, poi tornò a rivolgersi a Kaya "no... è l'altro gemello, Sirniq... ma li riconosci subito: a parte i capelli corti, Sir è molto più ombroso" sussurrò per non farsi sentire dal dominatore dell'acqua. "Comunque, stavamo dicendo... Shu Jing? Sembra un bel posto... è la prima volta che vengo nella Nazione del Fuoco, io e Tar siamo arrivati una settimana prima delle gare per poter esplorare un po' l'isola e i dintorni, ma non mi dispiacerebbe vedere le altre città... ho sentito parlare molto della capitale. E' vero che si trova nel cratere di un vulcano?" chiese, incredulo al pensiero che qualcuno potesse pensare di costruire una casa sopra ad un pozzo di lava, con il rischio che potesse esplodere da un momento all'altro. Certo, il fatto che gli autori di quella trovata fossero in gran parte dei dominatori del fuoco non lo sorprendeva.

Passò una buona mezz'ora prima che Tarniq e gli altri riuscissero a liberarsi del pubblico, ciò nonostante dovettero scontentare diverse persone che avrebbero preferito rimanere a chiacchierare con loro, probabilmente fino all'alba del giorno dopo. "E ecco i nostri due latitanti!" ridacchiò in direzione di Harok, indicando Kaya e Koraq seduti ad un angolo, mentre Sirniq aveva preso discretamente posto poco lontano. "Nook, dammi una mano: uniamo i tavoli" decise, prendendo un terzo tavolo e mettendolo tra quello di Sirniq e quello della coppietta, interrompendo senza troppi complimenti il loro appuntamento "Non so se l'avete saputo o eravate troppo concentrati su altro... ma abbiamo vinto il mondiale!" esclamò felice in direzione dei due. "Certo che lo sappiamo!" protestò Koraq "siamo rimasti nell'arena fino alla fine del combattimento... e poi, anche volendo, era difficile non notarlo..." disse, indicando la sciarpa con i colori dei draghi addosso al barista dietro al bancone. "Campioni del mondo!" esclamò Tarniq in direzione dell'uomo "sei grande Tar!" esclamò l'altro di rimando, alzando uno dei bicchieri che stava asciugando in segno di vittoria.
view post Posted: 23/6/2023, 15:11     +1La finale - Ember Island


~ ANNO 22, MESE 12, GIORNO 25, mattina ~


[EXP Tarniq (steelblue): EXP 22.100 (25r80*2) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: abiti sportivi di colore scuro, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
Atk 0 Def *** Vel 10
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


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"Io praticamente non l'ho vista dal giorno del nostro scontro" rispose Tarniq, stringendosi nelle spalle. Considerando che alloggiavano nello stesso albergo era arrivato perfino a sospettare che stesse cercando di evitarlo, ma se anche Harok aveva difficoltà a rintracciarla molto più probabilmente si trattava solo di una coincidenza. "... comunque se la vedo le dico che la stai cercando" promise in direzione del dominatore dell'acqua, lasciando che Sir e il collega scambiassero due parole, per quanto concesso dal fiume di gente che si stava assiepando attorno a loro. C'era chi era lì per scattare foto, chi per ricevere una stretta di mano, chi un autografo, chi semplicemente raccontare qualcosa al campione preferito.

Alle parole di Harok, Tarniq ridacchiò "aspetta di vincere un campionato, ti seguirebbero fin dentro casa" scherzò, rivolgendo lo sguardo ed un segno di vittoria in direzione di un giovane che stava cercando di scattargli una fotografia. "Gente... gente...!" esclamò, cercando di attirare l'attenzione della folla che si stava assembrando, mentre le guardie tentavano disperatamente e senza successo di tenerli alla larga. Uno dei soldati gli lanciò un'occhiata incerta, mentre il pubblico si fermava un istante per ascoltarlo. "Grazie a tutti per il vostro supporto, a nome mio, della mia squadra e dei miei colleghi..." iniziò "è stata una finale davvero combattuta e mi è costata anche un bel bagno..." puntualizzò, strappando qualche sorriso divertito "... sono entusiasta quanto voi del risultato di oggi e mi dispiacerebbe se questa splendida giornata finisse con il pubblico più malridotto dei lottatori... ascoltate le indicazioni dei ragazzi della sicurezza, non sono qui per impedirvi di parlare con noi, ma perché nessuno si faccia male. Spostiamoci dove c'è più spazio e non bloccate le uscite lì in fondo!" si raccomandò, per poi avvicinarsi a una delle guardie. "Ascolta, vai a chiedere a Huan se possiamo avere una sala un po' più grande, ci fermiamo un attimo a intrattenere i ragazzi in modo che possiate far defluire chi lascia l'arena" disse al soldato, sapendo che il presidente della commissione era sempre disponibile ad approvare quelle sue trovate dell'ultimo minuto.

"Bro, tu se vuoi puoi avviarti verso il bar..." disse in direzione di Sirniq, spiegandogli rapidamente come trovare il locale "ci fermiamo un attimo a salutare i fan, poi arriviamo anche noi" disse, cercando con lo sguardo Arnook e Harok per vedere se erano disposti a rimanere a fargli compagnia. "Dubito che qualcuno sia interessato a me, Tar. Sei tu la star... ma se può servire una mano, volentieri" rispose il dominatore dell'acqua, mentre il soldato interpellato da Tarniq si avviava verso uno dei superiori a riferire quanto richiesto.
view post Posted: 10/6/2023, 19:18     +1La finale - Ember Island


~ ANNO 22, MESE 12, GIORNO 25, mattina ~


[EXP Tarniq (steelblue): EXP 21.940 (15r50*2) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: abiti sportivi di colore scuro, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
Atk 0 Def *** Vel 10
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


PNG:
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"Noi abbiamo perso Koraq, è possibile che sia con Kaya? Anche lui non lo vedo da stamattina..." ragionò Tarniq. In effetti la sparizione di Koraq era alquanto insolita, al di là della loro amicizia, era un grande appassionato di probending e gli risultava difficle credere che si fosse perso la finale, ma si aspettava di vederlo almeno per le interviste. Quella sparizione era quantmeno curiosa. Quel pensiero, tuttavia, sparì dalla mente di Tarniq non appena l'altro dominatore dell'acqua gli menzionò gli sponsor: "eh... te l'avevo detto che avremmo fatto furore! Il pubblico ama farsi incantare... ho già qualche idea per il prossimo torneo... voi sapete già cosa farete la prossima stagione?" si informò, mentre faceva strada verso il paese seguito dal gruppetto di amici.

"Fammi indovinare, siete parenti?" chiese Harok. Tarniq non dovette nemmeno voltarsi per capire a chi si riferisse "... sì, ti presento mio fratello Sirniq. Quando distribuivano il senso dell'umorismo lui è arrivato in ritardo, stai attento..." scherzò divertito, ma non fece in tempo ad aggiungere altro perché un gruppo di appassionati che sventolavano uno striscione con i colori dei Draghi corse loro incontro sperando in un autografo. "Nooo! Ma tu sei Harok! Possiamo fare una foto tutti e tre assieme?" chiese un ragazzo, mentre Tarniq assestava una generosa pacca sulla spalla all'altro dominatore "decisamente siamo piaciuti" ridacchiò sottovoce per poi mettersi in posa con il ragazzo.

Arnook dal canto suo sospirò, voleva bene a Tarniq ed era conteto per il suo successo, ma non era facile accettare di essere stato sbattuto fuori al primo turno a quel modo, soprattutto visto che Zamir era arrivato fino in finale. Perfino Harok, che era praticamente l'ultimo arrivato, sembrava aver riscosso più successo di lui. "Ehi, non ti abbattere... questa volta vi è andata male, ma la prossima volta ti aiuto a organizzare qualcosa di divertente... anzi! Che ne dite se ci troviamo tutti quanti più avanti, prima dell'inizio della nuova stagione sportiva?" suggerì, costretto a fermarsi nuovamente quando un gruppo di ragazze letteralmente tagliò loro la strada per consegnare a Tarniq dei pupazzetti che avevano fatto appositamente per i mondiali e che ritraevano i membri della squadra. "Questi puoi darli a Meng e Zaira?" chiesero, evidentemente imbarazzate. Di quel passo, prima di raggiungere il locale, si sarebbe probabilmente fatta sera...
view post Posted: 10/6/2023, 19:08     +1Vacanza alle terme - L'arcipelago


~ ANNO 23, MESE 1, GIORNO 10 ~ Tarda mattinata


[EXP Tarniq (steelblue): EXP +330 (3r20) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: costume da bagno azzurro chiaro con una decorazione a onde stilizzate, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
Atk 0 Def *** Vel 10
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


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Tarniq sfoderò uno dei sorrisi sornioni che tanto bene funzionavano con le sue ammiratrici "e dai! Senza impegno, ci divertiremo, promesso. E poi fa bene staccare un po'!" le ricordò, mentre il suo sguardo si allontanava verso Karyn che si stava allontanando. "Magari voleva restare sola con te." suggerì la dominatrice del fuoco, costringendo Tarniq a valutare un istante quel pensiero... in effetti Karyn si era rabbuiata proprio quando avevano incrociato la dominatrice del fuoco. "Mi farà ammattire a cercare di indovinare ogni volta cosa vuole" sospirò rassegnato "ci si vede in giro!" salutò Xia e con una bracciata scomparve sott'acqua, riemergendo diversi metri più in là, nella direzione verso la quale si era allontanata la dominatrice dell'acqua.

"Già finito con la tua amica?" chiese Karyn, con un tono più pungente di quanto lei stessa avrebbe voluto. "Sì... ci siamo organizzati per sentirci più avanti, oggi sono qui per te" promise, aspettando che l'espressione sul suo volto i ammorbidisse prima di considerare scampato il pericolo.

che si fa? Mi sa che ho incastrato la situazione con Ka', perché Xia mi vuole girare al largo e se la inseguo perdo Ka' :=/: idee o chiudiamo e passiamo al nuovo torneo?
view post Posted: 1/6/2023, 20:59     +1La finale - Ember Island


~ ANNO 22, MESE 12, GIORNO 25, mattina ~


[EXP Tarniq (steelblue): EXP 21.840 (15r50) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: abiti sportivi di colore scuro, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
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ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


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Non appena sentì pronunciare il proprio nome, Zaira si sporse in direzione del giornalista, ascoltando la domanda con un sorrisetto malizioso dipinto sul volto. "Beh, Lee..." iniziò con voce suadente "devo dire che l'idea non mi dispiacerebbe, ma purtroppo per il momento non ho ricevuto proposte in tale senso e... non credo che potrei tradire così il mio capitano, abbandonando la squadra" cinguettò, facendo scivolare languidamente un braccio attorno al collo di Tarniq per stampargli un bacio sulla guancia, che il dominatore dell'acqua ricambiò stringendo affettuosamente a sé la donna "... come ho detto prima: non andiamo da nessuna parte. Il nostro impegno principale rimarranno i tornei. Ora ci prenderemo qualche settimana di pausa, ma poi riprenderemo ad allenarci per il torneo storico di Nuova Città della Repubblica e le qualificazioni per il torneo delle Quattro Nazioni, dove contiamo di riuscire a rappresentare il Regno della Terra." annunciò, rispondendo pazientemente a tutte le domande dei giornalisti.

"... ringraziamo i Draghi... e ancora complimenti per questa vittoria!"
annunciò il responsabile stampa, mentre i tre probender si fermavano qualche istante a raccogliere complimenti e ringraziamenti prima di lasciare la sala. Non appena si furono allontanati dai giornalisti, il sorriso di Zaira scomparve all'istante, così come il suo fare frivolo e cordiale "io torno in albergo" annunciò senza troppi giri di parole, allontanandosi con Meng al seguito.

"Adesso mi piacerebbe davvero sapere dov'è finito Koraq..." commentò Tarniq guardandosi attorno senza scorgere l'amico. Scorse però Harok che si stava allontanando dall'uscita riservata agli atleti "Ehi, Harok!" lo chiamò, sbracciandsi senza troppo ritegno. L'altro dominatore dell'acqua lo notò all'istante e gli ricolse un cenno di saluto "vieni a festeggiare con noi? Offro io!" promise Tar, indicando il centro della città. Aveva scoperto un bel locale nei giorni precedenti e non vedeva l'ora di poterlo mostrare agli amici.
view post Posted: 29/5/2023, 18:49     +1Vacanza alle terme - L'arcipelago


~ ANNO 23, MESE 1, GIORNO 10 ~ Tarda mattinata


[EXP Tarniq (steelblue): EXP +310 (15r50) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: costume da bagno azzurro chiaro con una decorazione a onde stilizzate, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
Atk 0 Def *** Vel 10
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


PNG:
Kyiarik: #a2c7e4
Karyn: plum
Chongkun: orange
Hakoda: yellow
Parker gray
Zaira: crimson #dc143c
Meng: forestgreen
Vincent: olive
Ming: tomato






"Ah, già..." realizzò Tarniq, quando la probender ricordò loro che la sua squadra aveva sede proprio lì "se mi fosse venuto in mente sì, sarei passato a salutare Harok... ma ha già promesso di venirmi a trovare a Nuova Città della Repubblica tra qualche settimana. Gli ho organizzato un tour dei luoghi storici della città... a proposito! Perché non vieni anche tu, Xia? E' davvero un posto che per gli appassionati di dominio sportivo offre un po' di tutto, palestre, musei, la sede del campionato storico..." iniziò ad elencare Tarniq, entusiasmandosi al solo pensiero.

"Che ne pensi?" chiese in direzione di Karyn, non appena Xia ebbe finito di elencare tutto ciò che sull'isola si poteva trovare. La dominatrice dell'acqua, gli concesse una smorfia: non che non le piacesse quella strana sorgente di acqua curiosamente calda, ma aveva sperato che quella vacanza sarebbe servita a chiarire le cose con Tarniq, non a organizzare visite guidate e soprattutto non in compagnia di una delle sue amichette lottatrici! "Che c'è?" chiese Tarniq, notando lo sguardo della giovane. "Niente. Se vuoi fare il giro dell'isola a me va bene. Vado un po' a nuotare" disse, allontanandosi nuovamente in direzione delle rocce senza aggiunegre un'altra parola. Tarniq scosse la testa, confuso.

"Fa sempre così"
disse in direzione di Xia "un momento è tutta allegra e un momento dopo se ne va imbronciata. Hai idea di cosa le sia preso stavolta?" sbottò frustrato: per lui c'era chiaramente un qualche genere di problema, ma ogni volta che si confrontava con la giovane, chiedendole spiegazioni, a sentire lei non c'era mai niente che non andasse. Ferirla era l'ultima cosa che avrebbe voluto, ma da quando aveva lasciato il villaggio diversi anni prima, Tarniq non si era mai dovuto impegnare particolarmente per trovare degli amici, che sembravano inseguirlo ovunque andasse... quella era probabilmente la prima volta da anni in cui qualcuno sembrava non adorarlo per il semplice fatto di esistere e la cosa cominciava a confonderlo.
view post Posted: 24/5/2023, 11:22     +1La finale - Ember Island


~ ANNO 22, MESE 12, GIORNO 25, mattina ~


[EXP Tarniq (steelblue): EXP 21.790 (15r50*2) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: abiti sportivi di colore scuro, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
Atk 0 Def *** Vel 10
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


PNG:
Kyiarik: #a2c7e4
Karyn: plum
Chongkun: orange
Hakoda: yellow
Parker gray
Zaira: crimson #dc143c
Meng: forestgreen
Vincent: olive
Ming: tomato






Tarniq lanciò un'occhiata a Zaira, che sembrava effettivamente essersi ripresa e sfoderava uno di quei sorrisi che esibiva solo nei confronti del pubblico, uno di quelli che erano riusciti a renderla una delle probender che più spesso popolavano i sogni degli ammiratori, ma allo stesso tempo uno che diceva molto poco su come si sentisse in realtà.

"Sono Tan Yu de 'L'eco della fenice'" attaccò a bruciapelo uno dei giornalisti. Meng si fermò a riflettere sulla domanda, mentre Zaira si limitò a posare il suo sguardo su Tarniq senza nemmeno provare a rispondere "... lasciateci almeno festeggiare prima di farci ricominciare a sgobbare!" scherzò il dominatore dell'acqua "sono stati mesi impegnativi, abbiamo lavorato molto tutti quanti per raggiungere questo ennesimo successo, sia noi che tutte le persone che non vedete scendere in campo, ma senza le quali la nostra squadra non sarebbe nuovamente sul gradino più alto del podio. Quello che posso dirvi è che ci vedrete sicuramente nel prossimo campionato e speriamo di riuscire ad appassionarvi come sempre con tante novità... tra cui stiamo lavorando anche a qualcosa che non riguarda i tornei, ma dovrete attendere per scoprire di cosa si tratta" rispose evasivo.

Non fece nemmeno in tempo ad affondare nuovamente nella sua sedia, che la domanda successiva lo colse alla sprovvista: non ne aveva parlato con nessuno e era praticamente impossibile che qualcuno sapesse cosa gli passava per la mente... ma non gli piaceva affatto quello che succedeva alla squadra fuori dall'arena e anche se andarsene suonava un po' estremo, doveva riconoscere che aveva preso in considerazione quell'eventualità. Quanto appena accaduto negli spogliatoi, tuttavia, gli aveva riportato alla mente che, in fondo, erano una squadra non solo in campo. Per quanto fosse stufo di quel modo di fare e desiderasse liberarsene, non era pronto ad abbandonare Meng e Zaira in quella situazione. Esitò forse più di quanto avrebbe dovuto per essere del tutto convincente prima di scoppiare in una risata divertita "... è una speranza degli avversari?" chiese fingendo un'allegria che non provava "no. Penso di aver dimostrato che è ancora presto per mettermi in panchina. Mi piacerebbe riuscire a battare anche qualcuno dei record di anzianità... iniziate a farmi una lista di chi devo battere, piuttosto..." rispose strizzando l'occhio al giornalista mentre qualcuno dei colleghi ridacchiava.
view post Posted: 24/5/2023, 11:08     +1Vacanza alle terme - L'arcipelago


~ ANNO 23, MESE 1, GIORNO 10 ~ Tarda mattinata


[EXP Tarniq (steelblue): EXP +260 (15r50) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: costume da bagno azzurro chiaro con una decorazione a onde stilizzate, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
Atk 0 Def *** Vel 10
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


PNG:
Kyiarik: #a2c7e4
Karyn: plum
Chongkun: orange
Hakoda: yellow
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Zaira: crimson #dc143c
Meng: forestgreen
Vincent: olive
Ming: tomato






Tarniq annuì "sì, è quello che ho pensato anch'io. Non conosco molto l'Arcipelago del Fuoco, ma è molto esotico. Soprattutto i villaggi dove la gente si veste in modo tradizionale. Arriviamo diretti da... com'è che si chiamava?" chiese in direzione di Karyn, faticando a recuperare il nome di quell'insolito villaggio di pescatori il cui modo di pescare era ancora più insolito. "Shu Jing... o qualcosa del genere. Non so bene la pronuncia." rispose la dominatrice dell'acqua, distogliendo lo sguardo: avrebbe di gran lunga preferito che Xia si trovasse un altro posto in cui passare le sue vacanze e sul dominio sportivo non aveva nulla da dire... Tarniq aveva provato a spiegarle le regole, ma ogni volta sembravano attraversare la sua testa senza realmente soffermarvisi: non riusciva a capire come la gente in città potesse divertirsi a guardare gente che utilizzava il proprio dominio per farsi del male. Poteva capire i combattimenti rituali, le questioni d'onore... ma l'idea di combattere per spettacolo le era assai difficile da accettare.

"... Diciamo che io e Harok abbiamo opinioni abbastanza contrastanti..." stava spiegando Xia ad un Tarniq assai sorpreso "beh... se posso darti un consiglio... non prenderla così sul serio! Non vincerete sempre e noi siamo... tecnicamente più preparati." le ricordò il probender "... vi siete fatti notare comunque: so che agli sponsor è piaciuto quello che avete fatto e alla fine è quello l'importante, no?" cercò di incoraggiarla, per poi annuire alla sua ultima affermazione. Xia non gli era apparsa come una completa incapace, magari era un po' troppo orgogliosa per il suo stesso bene, ma non era certo la prima né sarebbe stata l'ultima dominatrice del fuoco ad avere seri problemi ad accettare qualche batosta. Con il tempo, probabilmente, se ne sarebbe fatta una ragione come tutti.

"Ascolta... visto che conosci la zona, sai se a parte il centro termale c'è qualcosa che vale la pena di visitare qui attorno?" si informò ancora in direzione di Xia.
view post Posted: 16/5/2023, 19:19     +1La finale - Ember Island


~ ANNO 22, MESE 12, GIORNO 25, mattina ~


[EXP Tarniq (steelblue): EXP 21.690 (30r100*2) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: abiti sportivi di colore scuro, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
Atk 0 Def *** Vel 10
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


PNG:
Kyiarik: #a2c7e4
Karyn: plum
Chongkun: orange
Hakoda: yellow
Parker gray
Zaira: crimson #dc143c
Meng: forestgreen
Vincent: olive
Ming: tomato






Tarniq annuì in direzione del fratello "no, dopo i mondiali faremo una pausa, non dovrebbe essere un problema" disse, certo che per quanto riguardava gli allenamenti avrebbero avuto una pausa. Non era altrettanto sicuro del fatto che Zaira fosse disposta a mettere in pausa il dominio per tutte le altre questioni... o a smettere di prendere l'echinacea anche se non ce n'era una reale necessità: lui per primo sapeva quanto fosse difficile sopportare quel senso di debolezza e stanchezza mentale che si affacciava ogni volta che nei momenti morti tra i vari campionati aveva smesso di prenderla. Non sapeva se ringraziare o odiare il fatto che Ming sembrava averne scorte praticamente infinite.

La risposta del fratello, comunque, non solo lo colse di sorpresa, ma riuscì a distrarre il probender da quei pensieri, mentre il suo sguardo si illuminava nel sentire che finalmente Sirniq sembrava aver deciso di concedergli il meritato riconoscimento "non è stato facile arrivare fin qui, sai? Avrei voluto poetsse venire anche mamma... so che avrebbe preferito che diventassimo dei guaritori o... beh... l'altra attività di famiglia. Ma anch'io in fondo faccio stare bene la gente. Li faccio sorridere, emozionare... hai visto tutti i cartelli con il mio nome? Pensa che mi scrivono anche lettere per raccontarmi come i nostri combattimenti li aiutano a credere in loro stessi e superare le loro sfide quotidiante. C'è stata una volta..." stava iniziando a raccontare entusiasta, poco prima che Arnook lo interrompesse.

"Nook, ti presento mio fratello" disse Tarniq in direzione dell'amico. Il secondo probender si voltò un istante in direzione di Sirniq, per nulla sorpreso dalla somiglianza "... quello con la puzza sotto al naso che non si fa mai vedere?" chiese Arnook, che era forse l'unica persona con cui Tarniq avesse parlato della sua famiglia "eh... in persona" fu costretto ad ammettere Tarniq. In effetti non aveva fatto una descrizione molto lusinghiera del fratello, ma Sirniq doveva ammettere che non era del tutto in torto.

"Già, a proposito... Ma che fine ha fatto Koraq?" si intromise il fratello in questione. Tarniq si strinse nelle spalle... "non ti so dire. Non l'ho più visto dopo colazione e anche Arena è qualche giorno che non la vedo. Comunque non era una grande appassionata di dominio sportivo, penso stia solo girando al largo dallo stadio. Quanto a Koraq aveva fatto colpo anche sulla dominatrice della terra degli Avvoltoi Leone, forse possiamo chiedere a Harok se sa che fine ha fatto" suggerì, mentre raggiungevano il corridoio dove il pubblico si era radunato, tenuto faticosamente a bada dalle guardie addette alla sicurezza. Ci fu una pioggia di di flash delle macchine fotografiche che Tarniq accolse con piacere, fermandosi volentieri qui e là a salutare un fan, stringere la mano ad un altro, firmare qualche autografo a un altro ancora o lasciare che gli scattassero una foto lungo il percorso per la sala stampa.

Quando finalmente raggiunsero la sala, Meng e Zaira avevano già preso posto e Tarniq le raggiunse, prendendo posto in mezzo a loro dietro al tavolo dietro al quale capeggiavano i nomi dei vari sponsor. Strategicamente posizionate sul tavolo si trovavano alcune bottiglie di Fuocorade dai colori vivaci e Tarniq ne prese una contenente un liquido dall'improbabile colore azzurro, vagamente incuriosito.
view post Posted: 16/5/2023, 19:16     +1Vacanza alle terme - L'arcipelago


~ ANNO 23, MESE 1, GIORNO 10 ~ Tarda mattinata


[EXP Tarniq (steelblue): EXP +210 (25r80) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: costume da bagno azzurro chiaro con una decorazione a onde stilizzate, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
Atk 0 Def *** Vel 10
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


PNG:
Kyiarik: #a2c7e4
Karyn: plum
Chongkun: orange
Hakoda: yellow
Parker gray
Zaira: crimson #dc143c
Meng: forestgreen
Vincent: olive
Ming: tomato






Lo sguardo di Karyn si drizzò sospettoso in direzione della donna: con quei capelli scuri e gli occhi dorati aveva tutta l'aria di essere qualcuno della Nazione del Fuoco, ma chi fosse o la ragione per cui Tarniq la conoscesse era per lei un mistero. Il dominatore dell'acqua, al contrario, rivolse all'altra probender un sorriso allegro "... oh... questo posto me l'hanno consigliato dei tuoi connazionali. Dicevano che è tranquillo e non molto conosciuto e così abbiamo deciso di venire qui per staccare un po' dalla routine della città..." spiegò, notando solo a quel punto lo sguardo sospettoso di Karyn "Xia è una probender" si affrettò a spiegarle, prima che cominciasse a sospettare che tra loro potesse esserci qualche interesse che andava al di là del lavoro.

"... e lei è Karyn..."
aggiunse in direzione di Xia, anche se non sapeva bene come continuare quella frase. Dopo che praticamente chiunque gli aveva fatto notare che presentarla come sua sorella non era molto elegante, si era soffermato a pensare sulla questione e aveva deciso che non avevano tutti i torti, ma visto come si trascinava avanti la loro relazione non era nemmeno certo di poterla ancora considerare ufficialmente la sua fidanzata. "... e mi piacerebbe poterla considerare la mia fidanzata, ma non sono sicuro che lei provi lo stesso." confessò, aggirando il problema. Quelle parole riuscirono a far sparire lo sguardo severo dal volto della dominatrice dell'acqua. Era la prima volta, da quando avevano lasciato il Polo, che Tarniq parlava apertamente della loro relazione e non poté fare a meno di esserne piacevolmente sorpresa. "E' una relazione complicata..." spiegò Karyn, non sapendo bene cosa rispondere. Aveva completamente perso le speranze di poter avere davvero un posto nel cuore di Tarniq, ma da quando era tornato dai mondiali qualcosa era cambiato e doveva dargli atto che si stava impegnando davvero, ma ancora non era riuscita a decidere se i suoi sforzi fossero sufficienti, o se non fossero un qualcosa di passeggero, come le settimane che avevano passato assieme prima di lasciare il Polo.

"... già..." fu costretto a convenire Tarniq, senza riuscire a capire come avrebbe dovuto interpretare le parole della giovane. Aveva l'impressione che, qualunque cosa facesse, per Karyn non fosse mai abbastanza. Nessuna tra le storie che aveva avuto in passato si era mai rivelata tanto complicata, nemmeno Zaira, pur con tutti i suoi problemi, era mai stata tanto complicata da interpretare. Sospirò, stringendosi nelle spalle ed affrettandosi a cambiare argomento "ho sentito Harok qualche giorno fa, mi ha detto che eri giù di morale per i mondiali... mi spiace che abbiate avuto la sfortuna di incontrarci in una delle prime fasi, sono sicuro che contro altre squadre avreste potuto mettere maggiormente in luce le vostre capacità... ma ci saranno altre occasioni. Capita nel nostro sport" spiegò in tono incoraggiante, mentre Karyn osservava silenziosa, chiedendosi se fosse il caso di ricordargli l'accordo di non parlare di lavoro, data la situazione.
view post Posted: 12/5/2023, 14:34     +1Vacanza alle terme - L'arcipelago


~ ANNO 23, MESE 1, GIORNO 10 ~ Tarda mattinata


[EXP Tarniq (steelblue): EXP +130 (15r50) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: abiti sportivi di colore scuro, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
Atk 0 Def *** Vel 10
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


PNG:
Kyiarik: #a2c7e4
Karyn: plum
Chongkun: orange
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Parker gray
Zaira: crimson #dc143c
Meng: forestgreen
Vincent: olive
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A Tarniq non servì molto prima di riuscire ad individuare l'articolo che parlava di lui, anche se più che le mosse innovative che aveva portato ai mondiali, quello che sembrava aver catturato l'attenzione del giornalista era stato il suo fuori-programma in cabina di regia. Il dominatore dell'acqua non ne fu esattamente felice: aveva preparato quelle mosse per mesi e quello che aveva colpito il pubblico era stata un'idea idiota che gli era passata per la testa nel corso di un bagno fuori programma. Non che la cosa lo sorprendesse, considerando la raffinatezza della maggior parte del pubblico, ma vedere la sua dimostrazione di abilità eclissata d un paio di battute era tutto tranne che incoraggiante. "Bah." commentò, rimettendo la rivista dove l'aveva trovata per poi cercare Karyn con lo sguardo. La ragazza era sparita per un istante dietro a un gruppo di rocce e Tarniq si tuffò per raggiungerla.

Con un paio di bracciate e un aiutino da parte del suo dominio, raggiunse Karyn, ma l'umore della ragazza sembrava essere cambiato all'improvviso. "Sono venute bene le foto della tua amica?" chiese la ragazza con una nota di rimprovero nella voce. "Sì... no. Cioè... cosa?!" chiese Tarniq, con la netta sensazione di aver sbagliato qualcosa e impiegando qualche secondo di troppo a collegare i puntini. "Ka'..." iniziò, soppesando le parole come era abituato a fare con giornalisti altrettanto taglienti "... Kenna non è un'amica. La conosco di fama perché l'anno scorso non si faceva altro che parlare di lei... e non mi interessano le sue foto. Hanno scritto un articolo su di me, posso raccontarti di cosa parlava se vuoi. Ti assicuro che non ho guardato altro." mentì, perché ad essere del tutto sinceri quel servizio fotografico era difficile da non notare.

"Si era detto niente lavoro."
gli ricordò Karyn, rendendosi conto che le parole di Tarniq erano ragionevoli considerando quanto gli piacesse il suono del suo stesso nome e sentendosi vagamente in colpa per il modo in cui lo stava trattando. Il dominatore dell'acqua non poté fare altro che annuire "hai ragione. Perdonami." rispose saggiamente, per poi riprendere a nuotare verso la riva opposta. Fu solo allora che notò su di sé lo sguardo di una terza persona presente "Xia?!" chiamò sorpreso, riconoscendola all'istante.
view post Posted: 11/5/2023, 17:31     +1Vacanza alle terme - L'arcipelago


~ ANNO 23, MESE 1, GIORNO 10 ~ Tarda mattinata


[EXP Tarniq (steelblue): EXP +80 (25r80) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: abiti sportivi di colore scuro, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
Atk 0 Def *** Vel 10
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


PNG:
Kyiarik: #a2c7e4
Karyn: plum
Chongkun: orange
Hakoda: yellow
Parker gray
Zaira: crimson #dc143c
Meng: forestgreen
Vincent: olive
Ming: tomato






Di una cosa Tarniq era certo: amava Karyn... il problema era che amava anche tante altre cose e non era certo che sarebbe riuscito a rinunciare a molte di esse nemmeno per lei. Karyn, dal canto suo, non lo aveva esplicitamente messo di fronte alla necessità di scegliere, ma il suo lento allontanarsi stava puntando nella stessa direzione e, dopo lunghe discussioni, erano entrambi giunti alla conclusione di lasciarsi i rispettivi lavori alle spalle per qualche giorno e provare a concentrarsi sulla loro relazione. Trovare quell'isola non era stato difficile: durante le celebrazioni per il Ventennale, Tarniq aveva conosciuto alcuni soldati della Capitale, fan del probending, che si erano offerti di raccomandargli i luoghi della loro terra meno conosciuti che avrebbe assolutamente dovuto visitare... e un'isola dimenticata dal mondo con delle sorgenti termali era sembrata i luogo perfetto per allontanarsi dalla città e dai giornalisti.

"Va bene qui?"
propose Tarniq, individuando alcune sedie a sdraio libere accanto a pochi metri dalla riva del lago di acqua calda al centro dello stabilimento. "Dove preferisci" rispose Karyn, stringendosi nelle spalle. Per lei un posto valeva l'altro ed era molto più interessata all'aspetto esotico di quel posto che su quale sedia sedersi. "Allora qui va bene" decise Tarniq, posando a terra la borsa con le loro cose, mentre Karyn studiava con la punta di un dito la temperatura dell'acqua. "Che cosa curiosa. Non avevo idea che l'acqua potesse diventare tanto calda senza l'uso del dominio..." commentò. Tarniq estrasse i teli dalla borsa e li stese sulle sedie "... guarda che se vuoi possiamo rimediare..." scherzò, allungando una mano verso l'acqua. La superficie ghiacciò per un istante, prima di evaporare verso il viso della dominatrice dell'acqua. "Ehi!" protestò Karyn, mentre lo sbuffo d'aria le solleticava il volto. Un moto di vendetta le attraversò la mente per un istante, mentre con il proprio dominio la giovane faceva schizzare un getto d'acqua in direzione di Tarniq.

Tarniq, dal canto suo, finse di venire colpito e sbalzato malamente all'indietro, costringendo Karyn a preoccuparsi davvero per una frazione di secondo "... colpo diretto da parte della giovane Karyn, questa graziosa dominatrice sembra sapere il fatto suo..." scherzò, imitando uno dei cronisti agli incontri di probending, per poi rialzarsi faticosamente simulando una ferita al cuore che strappò a Karyn una risatina divertita. "Oh, finiscila!" protestò la dominatrice, sapendo che sarebbe riuscito a continuare quella farsa per tutta la giornata se non lo avesse fermato. "Ricevuto" disse lui, con un rilassato saluto militare. "Bagno?" propose lei, infilando i piedi in acqua. "Mi dai un secondo? Ti raggiungo subito..." rispose Tarniq, che proprio in quel momento aveva notato il proprio nome sulla copertina dell'ultimo numero di Pro-bending Illustrated, abbandonato su un tavolino poco più in là.

"Quella chi è?"
protestò la dominatrice dell'acqua, indicando la copertina. "Si chiama Kenna, è la dominatrice dell'acqua delle Vespe Poiana di Bau Ling..." rispose Tarniq, troppo impegnato a cercare l'articolo che parlava di lui per cogliere il sottotesto di quella domanda. Karyn scosse la testa, infilandosi in acqua. Quando c'era di mezzo il probending era un caso senza speranza.
view post Posted: 10/5/2023, 18:58     +1La finale - Ember Island


~ ANNO 22, MESE 12, GIORNO 25, mattina ~


[EXP Tarniq (steelblue): EXP 21.490 (15r50*2) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: abiti sportivi di colore scuro, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
Atk 0 Def *** Vel 10
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


PNG:
Kyiarik: #a2c7e4
Karyn: plum
Chongkun: orange
Hakoda: yellow
Parker gray
Zaira: crimson #dc143c
Meng: forestgreen
Vincent: olive
Ming: tomato






"Non è una tecnica particolarmente complessa... sì, per te!" non poté fare a meno di pensare Tarniq, rivolgendo al fratello un'occhiata torva mentre osservava i suoi movimenti e riportava alla mente tutto ciò che aveva studiato negli ultimi mesi. Il fatto che ciò che aveva fatto Sirniq non fosse diverso da ciò che aveva tentato di fare lui pochi minuti prima, invece che incoraggiarlo, lo gettò nello sconforto: era evidente che il suo problema non era nella teoria. Doveva esserci qualcosa di sbagliato nei suoi movimenti o nel suo modo di manipolare l'energia. Forse, semplicemente, la guarigione era una tecnica che non faceva per lui. "Lasciamo stare." brontolò frustrato.

Zaira si rigirò su un fianco, mettendosi faticosamente a sedere con l'intento di tirarsi in piedi, ma prima che potesse provarci Tarniq la raggiunse per sorreggerla. "Ce la faccio" protestò lei, scansandolo in un moto d'orgoglio. Fu solo quando Tarniq si rese conto che, effettivamente, era più stabile di prima che si scostò, lasciandola passare. "Andiamo e facciamola finita con questa storia" decise Zaira, avviandosi verso l'esterno per raggiungere il pubblico e la sala dove si sarebbero svolte le interviste. "Grazie" disse Tarniq per conto di Zaira, per poi lanciare un'occhiata in direzione del fratello "... non mi aspettavo che saresti venuto a vedere gli incontri, comunque. Ora che fai? Vieni in sala stampa e poi facciamo un salto a festeggiare con Nook e Koraq?" si informò, mentre si affrettava a levare le protezioni e inseguire le compagne di squadra.

Il pubblico, all'esterno, li attendeva festante. Se quell'area dell'arena non fosse stata riservata agli atleti probabilmente li avrebbero inseguiti fin dentro agli spogliatoi per scattare fotografie con loro o chiedere autografi. "E bravo Tar! Gliel'hai fatta vedere a quel pallone gonfiato!" esclamò Arnook, facendosi largo tra le guardie della sicurezza per raggiungere l'amico. "Stavolta se l'era cercata." ridacchiò Tarniq di rimando.
view post Posted: 4/5/2023, 18:02     +1La finale - Ember Island


~ ANNO 22, MESE 12, GIORNO 25, mattina ~


[EXP Tarniq (steelblue): EXP 21.390 (3r20) +480] [DENARO: // DEPOSITATO: // ABBIGLIAMENTO: abiti sportivi di colore scuro, capelli raccolti in una coda alta nella quale ha infilato alcune perline decorative di colore azzurro] [EV: 400, ABILITA'://, ARMATURA: nessuna, ARMI: nessuna]

Stats PG: Atk D.=1200 ~ Def D.=900 ~ Vel=300

MOSSE DI SCUOLA (DEKI):

-Archi d'acqua
Il dominatore muove le mani le braccia in circolo, formando archi d'acqua, taglienti come lame, che feriscono l'avversario.
Atk *** Def 0 Vel 20
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento, se l'attacco ha effetto l'avversario subisce 400 danni diretti ai suoi EV

-Getto fulmineo (mossa a stretta distanza)
Come mossa disperata, il dominatore indirizza rapidamente un potente getto d'acqua verso il nemico.
Atk 80 Def 0 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Spine di ghiaccio (mossa a stretta distanza)
Il dominatore, raccolta una grande massa d'acqua, indirizza il getto verso il nemico, per poi trasformarlo in tante schegge di ghiaccio.
Atk 80 Def 80 Vel ***
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

-Scudo liquido
Il dominatore si circoda di un immenso muro d'acqua che lo protegge dalla maggior parte degli attacchi.
Atk 0 Def *** Vel 10
EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento

ABILITA':
- riposo del guerriero
Tarniq utilizza il dominio del sangue per impedire ai contendenti di scagliare attacchi letali.
Attacco: // Difesa: // Velocità: //
EFFETTO: L'abilità può essere utilizzata solo di notte. Nei combattimenti in cui il PG è coinvolto, nessuno potrà utilizzare mosse che abbiano valori Atk *** e/o Vel ***. All'inizio del combattimento il PG deve dichiarare se l'abilità è attiva o meno e l'impostazione non può essere modificata fino al termine del combattimento.


PNG:
Kyiarik: #a2c7e4
Karyn: plum
Chongkun: orange
Hakoda: yellow
Parker gray
Zaira: crimson #dc143c
Meng: forestgreen
Vincent: olive
Ming: tomato






Tarniq accolse con sollievo le parole del fratello. Per quanto credesse nelle sue capacità, non era sicuro che fosse qualcosa di fattibile con la necessaria rapidità e soprattutto in grado di mettere Zaira in condizione di rispondere alle domande incalzanti dei giornalisti, senza lasciare intendere le reali condizioni in cui si trovava. Zaira lanciò un'occhiata scettica al dominatore dell'acqua accanto a lei, poi il suo sguardo vagò in direzione di Tarniq e Meng: tirarsi indietro avrebbe significato mettere in difficoltà la sua squadra, ma l'idea che fossero tutti lì per preoccuprsi delle sue condizioni di salute era dura da digerire. La donna sospirò "d'accordo..." rispose, evitando lo sguardo di Sirniq: la somiglianza di quel dominatore dell'acqua con Tarniq era sufficiente a metterla a disagio.

"Aspetta!" si intromise Tarniq, ritornando sui propri passi per sedersi accanto a Zaira "... spiegami come fare, così nei prossimi giorni posso occuparmene io" si offrì. Si era esercitato molto da quando aveva lasciato il Polo, ma le sue abilità non erano migliorate con la rapidità che avrebbe desiderato. C'era qualcosa in quel modo di utilizzare il dominio che non gli veniva affatto naturale e gli rendeva incredibilmente difficile fare progressi, ma questa volta era determinato a non arrendersi.

la parte rilevante l'abbiamo giocata. Se vuoi rispondere dimmi, altrimenti posso saltare alla conferenza stampa.
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